Algarabía 177: Juego de Celtas

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Durante la Edad de Hierro un conjunto
de tribus guerreras llegó a cubrir
Europa desde Islandia a Turquía, quizás
hablaban una lengua en común, pero estamos
seguros que tenían costumbres muy similares;
sin embargo, no hay un Imperio o Estado que
las identifique o al cual atribuirle su origen.
¿Su nombre?, los celtas; un conjunto de pueblos
que nos han legado vestigios muy importantes,
entre ellos:
La tradición de las hadas, duendes, goblins, leprechauns y los
peligrosos changelings; la piel pelirroja y pecosa —tan endeble
en climas tropicales, pues se llena de más pecas y lunares—;

también su arte, lleno de grecas laberínticas; la gaita, su
instrumento ancestral; y quizás Stonhenge, el mítico lugar
que aún conserva su misterio.
En esta Algarabía le platicamos de sus costumbres, míticas
o inventadas, y recreadas por Tolkien, el autor de El Hobbit, o
Gosciny, el de Astérix. Además le traemos algunos tópicos más
sobre la cultura escocesa, irlandesa y galesa, como el
día de San Patricio y sus tréboles de la suerte, hasta llegar
a las impertinencias del Duque de Edimburgo, y a los grandes
representantes de la literatura irlandesa, como Wilde, Joyce
y, por supuesto, Swift.
Pero en otras instancias, en esta Algarabía 177 hablamos de
palabras antiguas, como malora, y otras más mortuorias,
como mausoleo, cripta, tumba y lápida; de dónde viene la
palabra feliz; cuáles son los orígenes humanos, según la
genómica, y cuáles son las ciudades más amigables del
mundo; también le traemos un amplio y profundo artículo
sobre la serie más premiada en la historia: Game of Thrones.
Para terminar le dejamos un bonito recuento de los vestigios
de algunas palabras celtas en la lengua inglesa; entre las
que se cuenta la más importante de todas: whisky, cuyo
antecedente es wiskebae, que significa ‘agua de vida’.

 

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